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Masse, collisioni, traiettorie |  La creazione della tridimensionalità. Estrusioni, Rotazioni, Operazioni booleane

Costruzione vettoriale del mondo 

Tempo è

Fog. Frank Owen Gehry Masse, traiettorie, collisioni

Masse, collisioni, traiettorie | La creazione della tridimensionalità.

 

 

Costruzione Vettoriale Del Mondo
 

 ESTRUSIONI e ROTAZIONI.

Il mapping fonde porzioni di Raster che vengono incollate su elementi vettoriali, questo ha portato una svolta fondamentale nel mondo della visualizzazione architettonica snellendo di molto i tempi di renderizzazione.

Le operazioni booleane si dividono in: UNIONE, SOTTRAZIONE, INTERSEZIONE.

 

Tempo E'

  1.  “Il tempo è la prima dimensione dello spazio”

  2. “Lo spazio è un intervallo percorribile”

  3. “Il punto non ha né spazio né tempo”

  4. “Ogni sistema di riferimento inferiore è contenuto da uno superiore”

  5. “Da un sistema inferiore si ha la proiezione di uno superiore”

  6. “Ogni sistema di riferimento è valido al suo interno ed ha uno SPAZIO e un TEMPO autonomi”.

 

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