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Masse, collisioni, traiettorie | La creazione della tridimensionalità. Estrusioni, Rotazioni, Operazioni booleane
Costruzione vettoriale del mondo
Tempo è
Fog. Frank Owen Gehry Masse, traiettorie, collisioni
Masse, collisioni, traiettorie | La creazione della tridimensionalità.
Costruzione Vettoriale Del Mondo
ESTRUSIONI e ROTAZIONI.
Il mapping fonde porzioni di Raster che vengono incollate su elementi vettoriali, questo ha portato una svolta fondamentale nel mondo della visualizzazione architettonica snellendo di molto i tempi di renderizzazione.
Le operazioni booleane si dividono in: UNIONE, SOTTRAZIONE, INTERSEZIONE.
Tempo E'
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“Il tempo è la prima dimensione dello spazio”
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“Lo spazio è un intervallo percorribile”
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“Il punto non ha né spazio né tempo”
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“Ogni sistema di riferimento inferiore è contenuto da uno superiore”
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“Da un sistema inferiore si ha la proiezione di uno superiore”
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“Ogni sistema di riferimento è valido al suo interno ed ha uno SPAZIO e un TEMPO autonomi”.
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